Étude : « Numérique & spectacle vivant – Une nouvelle scène à investir »
Ce document est le fruit d'une collaboration entre la Direction générale de la création artistique du Ministère de la Culture et Balthus, filiale des Films Pelléas, en charge de la…
La découvrabilité des contenus culturels, enjeu central de la diversité de l’offre culturelle en ligne
La découvrabilité d’un contenu dans l’environnement numérique se réfère à la fois à sa disponibilité en ligne et à sa capacité à être repéré parmi un vaste ensemble d’autres contenus,…
Étude : « Pratiques culturelles en temps de confinement »
Le 13 décembre 2020, le Département des études de la prospective et des statistiques du ministère de la Culture publie une étude officielle sur les pratiques culturelles des Français pendant…
L’intelligence artificielle dans l’art et les industries culturelles et créatives : Panorama des technologies, expertises et bonnes pratiques dans l’espace francophone
Dans le cadre des activités du Réseau francophone de l’innovation (Finnov), l’OIF a réalisé à l’initiative et avec le soutien de Wallonie-Bruxelles International* un guide intitulé « L’intelligence artificielle dans…
Cinquante ans de pratiques culturelles en France : 10 ans après l’introduction des pratiques numériques dans l’enquête, quel état des lieux ?
Depuis une cinquantaine d'année, le ministère de la Culture réalise régulièrement (1973, 1981, 1988, 1997 et 2008) une vaste enquête, référence du genre, sur les pratiques culturelles des Français, qu'elles…
Etude sur les pratiques culturelles post-Covid (et zoom sur les pratiques numériques)
Quelles activités culturelles ont le plus manqué aux Français pendant la crise sanitaire ? Quel retour aux sorties culturelles les français projettent-ils ? Dans quelles mesures sont-ils prêts à opérer…
De spectateurs à créateurs : multiplicité des pratiques culturelles et artistiques des jeunes
L’édition 2019 du Baromètre DJEPVA sur la jeunesse, de la direction de la jeunesse, de l’éducation populaire et de la vie associative, menée auprès de 4 015 jeunes, réalisée par l’INJEP…
Ouverture et le partage des données publiques culturelles, pour une (r)évolution numérique dans le secteur culturel : 6 ans après, où en sommes-nous ?
Nous partageons ce rapport 6 ans après sa publication, alors que le TMNlab n'existait pas encore tout à La question de l'ouverture des données et des contenus est centrale à…
Guide pratique : Déploiement d’un GRC / CRM au sein des institutions culturelles
Nous l'attendions depuis plusieurs mois, ça y est la publication commandée par la direction de l'innovation du Ministère de la Culture est paru : un guide pratique, assorti d'un "état…
Petit guide de la gestion de projet UX appliqué au milieu culturel (management de l’innovation)
UX design, design thinking, open innovation, méthodes agiles, storytelling… Face à cette océan de buzzwords, le communicant culturel peut adopter deux attitudes antagonistes : sceptique, il hésitera à tremper le…