Les projets SCAPIN en Belgique et STAGE à l’Université Rennes 2, de la mémoire à la découvrabilité ?

“L’histoire du théâtre contemporain fait face à un changement de paradigme majeur avec le passage de l’analogique au numérique. Les traces laissées par les arts de la scène sont aujourd’hui essentiellement numériques, soit parce que les sources ont été numérisées, soit parce que les artistes produisent avec des ordinateurs. Cela soulève des questions d’ordre méthodologique, […]

Métaverse : le secteur culturel mal à l’aise face à cet horizon créatif trop polluant

“Dans la doxa ministérielle, on pense que les objectifs de numérique sobre sont compatibles avec des investissements dans le métaverse. Au sein du plan d’investissement France 2030, la dotation de cet appel à projet est bien plus importante que celle dédiée à la transition écologique du secteur culturel (respectivement 25 millions d’euros pour « Alternatives […]

Lancement de l’Ecothèque, plateforme collaborative de l’écoscénographie par l’Augures Lab Scénogrrrraphie

Nous l’attendions depuis des mois, l’Ecothèque, portée par l’Augures Lab Scénogrrrraphie et développée grâce à l’appel à projets France 2030 “Alternatives vertes 2”, est en ligne. Le public était très nombreux à l’occasion de son lancement à l’Hôtel de ville de Paris ce vendredi 29 mars 2024. Cette plate-forme vise à aider le développement de […]

Un portable sinon rien ? Les pratiques culturelles des jeunes à l’ère numérique

 « Vital » pour la plupart des jeunes, le smartphone est devenu le principal terminal culturel de la nouvelle génération. Pour autant, leurs sorties culturelles ne sont pas en recul et leurs usages numériques viennent nourrir des pratiques à forte valeur collaborative. Désir d’interaction, besoin d’expressivité et aspiration à se lier au monde global […]

“Soutien à la découvrabilité en ligne des contenus culturels francophones” : candidatez avant le 15 mai 2024

Qu’est-ce que la découvrabilité numérique ? La découvrabilité d’un contenu dans l’environnement numérique se réfère à sa disponibilité en ligne et à sa capacité à être repéré parmi un vaste ensemble d’autres contenus, notamment par une personne qui n’en faisait pas précisément la recherche. Cette notion est devenue essentielle dans un écosystème numérique caractérisé par l’hyper-abondance […]

L’Augure lab Numérique responsable : 3 nouveaux prototypes et une édition en avril 2024

Programme de recherche-action avec la participation active de représentants de 20 institutions culturelles (établissements publics, musées privés, fondations, direction d’affaires culturelles de territoires…) pour un programme de 8 mois encadré par Les Augures et Ctrl S. Lors de chaque édition, le groupe constitué va explorer 3 à 4 grandes questions jusqu’à esquisser des pistes de […]

Création en environnement numérique et spectacle vivant : 2 appels à projets

Après la fin du Dicréam et du programme Chimère, et faisant suite à l’appel Expérience augmentée du spectacle vivant #France2030, voici deux nouveaux appels à projets pour expérimenter l’hybridation du spectacle vivant et des espaces numériques. Appel à projets France 2030 Culture immersive et métavers L’appel à projets vise à développer la production et la […]

L’IA générative, entre culture du goodies et levier de médiation : Molière à la Comédie-Française et autres magnets

Depuis quelques mois, fleurissent dans les boutiques de musées et, depuis peu, de théâtres des magnets à l’effigie de personnalités historiques… permettant aux publics de converser avec elles. Valentin Schmite, directeur d’Ask Mona, qui rencontrait récemment la Communauté TMNlab pour parler IA générative, a répondu à quelques questions. Des chiffres. Depuis son lancement, le magnet […]

Etat des lieux des environnements numériques professionnels dans le spectacle vivant : green IT, interopérabilité, compétences et impacts cognitifs

La transformation numérique du secteur du spectacle vivant passe notamment par la transformation numérique des organisations elles-même : transformation des outils, transformation des compétences, transformation des processus de travail et parfois jusqu’aux modes de gouvernance. Dans un milieu professionnel majoritairement constitué de petites et moyennes structures, rarement dotées d’une DSI (direction des services informatiques) ou […]