#formation Le projet de « Conservatoire augmenté », répondant aux enjeux liés à l’évolution des métiers de la musique et de l’audiovisuel, est lauréat de l’appel à manifestation d’intérêt « Compétences et métiers d’avenir ». Cette initiative vise à repenser et à moderniser l’enseignement de la musique dans les conservatoires en tendant à la rencontre […]
L’explosion des usages numériques dans toute la société, les effets de la crise sanitaire sur les pratiques culturelles, ou encore l’avènement des technologies immersives et d’intelligence artificielle, posent aujourd’hui très directement la question de la place du numérique dans la culture. Ces évolutions impactent durablement les processus de création, de diffusion et de relation avec […]
Projet novateur, Culturepédia a pour objectif d’améliorer la visibilité et la découvrabilité des arts et de la culture et vise à mutualiser les données des organismes culturels afin de les analyser et de les interpréter, augmentant ainsi leur intelligence d’affaires. Ce projet est soutenu par Patrimoine canadien — Canadian Heritage et le Conseil des arts […]
En décembre 2022, nous nous posions la question suivante, quel numérique pour répondre aux grands défis du spectacle vivant ? Arviva y apporte une réponse avec cet outil en ligne, mutualisé, permettant d’évaluer sa pratique et de collecter des données uniques en matière d’impact écologique du spectacle. Cet outil a été pensé pour être simple […]
Vendredi 3 février 2023 se tenait l’Assemblée générale 2022. L’occasion de faire le point sur le développement de la communauté, les actions menées par l’équipe et les perspectives 2023. L’Assemblée générale était également invitée à voter pour élire les membres du Conseil d’administration. « En 2023, la communauté TMNlab fêtera ses 10 ans. Dix années d’échanges, […]
Lors des 6e Assises nationales des DAC qui se sont tenues les 20 et 21 octobre 2022 à Sète, l’Observatoire des politiques culturelles a animé, avec la FNADAC, un médialab destiné « à prendre la température de l’évènement et en restituer quelques grands axes ». Les premiers articles, podcasts et interviews vidéo sont en ligne. Rappelons qu’à […]
Avec un peu de retard nous relayons deux informations tech & culture qui ont marqué notre veille du mois dernier. NFT : un accord historique entre la Sacem et Pianity La Sacem et la marketplace musicale spécialisée dans les NFT, Pianity, se sont associées pour mettre en place une rémunération au titre du droit d’auteur […]
Lorsqu’une institution produit un service numérique, à fortiori un site Internet, il n’est plus envisageable aujourd’hui de ne pas intégrer plusieurs principes de conformités et d’écoconception. Pour cela, deux référentiels existent et divers outils en ligne permettent de concevoir et d’évaluer les outils. L’idéal étant, dès la conception, d’intégrer ces éléments dans le cahier des […]
Si cette brève est un gros pas de côté par rapport au champ du spectacle vivant, nous la partageons car elle vient illustrer un enjeu que nous partageons régulièrement : la découvrabilité des offres culturelles. Ici le projet permet de mixer recommandations algorithmique et humaine en s’attachant à valoriser la diversité et la curiosité, raison […]
Creative green est d’abord un réseau international d’acteurs du secteur culturel réunis pour transformer leur activité au regard des enjeux environnementaux, proposant des outils mutualisés pour évaluer son impact carbone. Ce projet fait partie des différentes actions de l’organisation Julie’s bicycle (Royaume-Uni – non-profit) née en 2007 dans le secteur de la musique actuelle et […]