Depuis leur création en février 2020 à Lyon, les Journées d’Informatique Théâtrale réunissent des chercheur.es, des artistes et des informaticien.nes de la scène théâtrale francophone revendiquant une pratique théâtrale utilisant l’informatique comme moyen d’expression et/ou outil de composition. Visant à l’émergence d’un champ d’activités, celui de l’« informatique théâtrale », sur le modèle de l’informatique musicale, les […]
Lundi 30 mai 2022, le TMNlab organisait sa première rencontre décentralisée à l’Opéra de Rennes, en partenariat avec MedNum, projet de recherche sur les dispositifs numériques de médiation (MSHB/Université de Rennes 2) En présentant un diagnostic à date, post crise sanitaire, l’État des lieux du numérique dans les arts vivants et visuels que nous avons […]
Comment continuer à exister quand le confinement vous empêche d’exercer votre métier ? Fin 2021, dans sa rubrique « L’heure de l’économie créative » proposée par YouTube, Le Monde décrypte l’offre originale en ligne développée par La Maison de Molière. « Grâce à cette existence en ligne, elle a conquis de nouveaux spectateurs, en France et à l’étranger. » […]
Responsable de 4% des émissions de gaz à effet de serre mondiales, le numérique est une source d’impact environnemental autant qu’il est un outil désormais essentiel au fonctionnement des établissements culturels, à la valorisation de la culture et du patrimoine, à l’inclusion des publics et à la création artistique. Les acteurs du secteur culturel et […]
Lundi 30 mai 2022, le TMNlab et MedNum organisent à l’Opéra de Rennes la 23e Rencontre TMNlab : Numérimorphose et rapport au(x) public(s), ce que la crise sanitaire a changé… ou pas. L’occasion pour Gwendoline Landais, doctorante sous la direction de Marion Denizot, chercheuse associée au projet MedNum, de proposer une définition de ce terme, numérimorphose. […]
Extrait : « Participer à une transformation de l’espace scénique, initier des innovations scénographiques, illustrer symboliquement les grands débats théoriques qui animent nos sociétés et la création contemporaine, aborder des points de vue philosophiques via des œuvres d’art et des spectacles, voilà à quoi peut – et doit – servir l’utilisation des différentes technologies de réalité […]
Comment décarboner la Culture et la rendre résiliente aux chocs énergétiques et climatiques à venir ? C’est tout l’enjeu des travaux présentés dans ce rapport qui dresse un état des lieux de l’impact climatique et de la dépendance aux énergies fossiles de la Culture en France et a été pensé comme un guide pour l’action […]
Après plusieurs années d’observation, d’échanges et de partage d’expérience avec des professionnels du théâtre – pour la plupart en poste sur des métiers de médiation, communication et relations avec les publics – le TMNlab initie en 2016 un état des lieux du numérique dans les théâtres réalisée sous la direction scientifique de Marion Denizot et […]
Lors de la rencontre TMNlab consacrée aux publics en ligne, en février 2021, Stéphanie Aubin, directrice de la Maison des Métallos à Paris, nous présentait les CoOPS (pour coopérative artistique) et le Hub Métallos ; deux exemples d’une diversification des formes d’adresses aux usagers pour proposer de nouvelles modalités de rencontres. Aujourd’hui, Élise Nigay, Animatrice […]
Le sujet des « politiques culturelles du 21ème siècle en France » est au cœur du travail et des réflexions portées par le réseau HACNUM. Vendredi 10 septembre 2021 à l’Université de Nantes, cette journée élaborée en partenariat avec l’Observatoire des Politiques Culturelles dans le cadre du Festival Scopitone avait pour objectif de proposer un état des […]