Technologies et écosophie : « L’enjeu, c’est de re-singulariser : remettre l’identité au centre, en faisant attention à l’autre par le care. » Jean-François Jégo

À l’occasion des Rencontres TMNlab x Chaillot Augmenté, l’artiste-chercheur Jean-François Jégo explore les liens entre technologies immersives, création artistique et engagement écologique. Dans un dialogue sensible mené par Chrystèle Bazin, il interroge notre rapport aux machines, aux données et à la scène, à travers le prisme de l’écosophie et d’une intelligence artificielle frugale. Un échange […]

[Chaillot augmenté x Rencontre TMNlab 2025] Les tables-rondes Art vivant et environnements numériques

Comment le spectacle vivant s’empare-t-il des environnements numériques pour créer, diffuser, coopérer ou encore interroger les mutations sociétales en cours ? À travers une série de tables-rondes réunissant artistes, chercheurs, développeurs, institutions et lieux culturels, les journées Chaillot Augmenté x Rencontres TMNlab en février 2025 ont proposé un panorama critique et inspirant des pratiques émergentes […]

[Chaillot augmenté x Rencontre TMNlab 2025] Plongée sonore au cœur des mutations numériques du spectacle vivant avec Chrystèle Bazin

Dans le cadre du cycle Chaillot Augmenté x Rencontres TMNlab, la journaliste et autrice sonore Chrystèle Bazin donne la parole à celles et ceux qui explorent les intersections entre art vivant et environnements numériques. Retour sur les sessions du medialab enregistrées les 13 et 14 février 2025. Ces interviews proposent un éclairage sensible et documenté […]

[Chaillot augmenté x Rencontre TMNlab 2025] Espace démo : six formes immersives à vivre, six approches du spectacle vivant en environnement numérique

En février 2025, le Théâtre National de la Danse s’est associé au TMNlab pour concevoir une rencontre professionnelle mêlant spectacle vivant et numérique. Au programme de ces deux jours : des échanges entre artistes, professionnels du spectacle vivant, de la recherche et de la tech, pour explorer et interroger les espaces immersifs et environnements technologiques […]

Guide pour une démocratisation de l’utilisation de la capture de mouvement dans les arts vivants : une nouvelle publication de HUPR

Le Centre HUPR, Centre de recherche sur le potentiel humain de l’école nationale du cirque de Montréal, vient d’annoncer la publication d’un Guide pour une démocratisation de l’utilisation de la capture de mouvement dans les arts vivants est maintenant disponible, juste quelques semaines après un premier guide pour l’intégration des technologies dans le spectacle vivant. […]

Guide pour L’intégration des technologies numériques dans les arts vivants 2024

Chloé Brindos, Marion Cossin et Isabelle Domens publient un guide sur l’intégration des technologies numériques dans les arts vivants. De nombreux expertes et experts ont contribué à cette publication, principalement québécois – notons la participation du chorégraphe suisse Gilles Jobin et l’artiste chorégraphique principale de sa compagnie, Susana Panadés. Cette publication vise à accompagner les […]

Trois projets discutés à Chroniques 2024 : L’Institut Français, acteur de la diffusion à l’international de la création en environnement immersif (3/3)

En novembre dernier, parallèlement à la Biennale des Imaginaires Numériques organisée à la friche La Belle de Mai par Chroniques, se tenait le Forum régional entreprendre dans la culture. À cette occasion, le TMNlab était invité à présenter le diagnostic « Compétences & Métiers d’avenir » puis à modérer un échange autour de trois initiatives et autant […]

Chimères : 5 ans d’expérimentation pour la création artistique en environnement numérique

L’équipe de Chimère, projet initié en 2018 et porté par le TNG et le Lieu Unique avec la DGCA, publie un carnet de route de 5 années d’expérimentation : témoignages, bilans, documentations des expérimentations… Un document unique au service de la création à l’ère des réalités mixtes. Ce programme national a permis aux artistes de […]

From Dust, un opéra VR, une expérience personnalisé avec l’IA : création et réaction des artistes

L’Opéra de Rotterdam présente en décembre 2024 une expérience immersive VR intégrant massivement l’intelligence artificielle pour personnaliser l’expérience des spectateur.ices. Composée et mise en scène par Michel van der Aa, et interprétée par l’ensemble vocal Sjaella, From Dust transcende les frontières de l’opéra traditionnel et vous emmène au cœur de la narration immersive et de […]

Scènes Augmentées : une étude inédite sur l’impact des technologies RV/RA sur les publics du spectacle vivant

Marie Ballarini (Université Paris Dauphine – PSL, DRM-MOST) et Charles-Alexandre Delestage (Université Bordeaux Montaigne, MICA) livrent une étude de réception des publics du spectacle augmenté (XR). Cette étude s’inscrit dans le cadre d’une collaboration avec le consortium Scènes Augmentées, lauréat du programme « Expériences Augmentées du Spectacle Vivant » de la filière des industries culturelles […]

Cunuco lab, un an après : un podcast pour explorer les enjeux du diagnostic avec les artistes et les professionnels

En décembre 2023, nous publiions le diagnostic Compétences & Métiers d’avenir Cunuco Lab : Accompagner la création à l’ère numérique codirigé avec le Réseau Hacnum. En mars 2024, au Théâtre Silvia Monfort, nous organisions une grande journée de restitution. Tout au long de cette journée, la journaliste Chrystèle Bazin, rédactrice du rapport, a parcouru l’assemblée […]

Un nouvel incubateur « Danse et technologies » à la Fabrique de La Danse en partenariat avec le CDA d’Enghien les bains 

Forte de ses 10 ans d’expérience dans l’accompagnement et la valorisation de chorégraphes émergents sur toutes les étapes d’une création chorégraphique et sur le montage de projets à impact, La Fabrique de la Danse s’est rapprochée du Centre des Arts d’Enghien-les-Bains (CDA) pour concevoir un programme d’accompagnement dédié aux chorégraphes développant des créations intégrant des […]