Le « numérique culturel » ne cesse de s’étendre : pratiques des publics, usages professionnels, infrastructures matérielles, éléments de scénographie, plateformes et contenus web, expériences immersives… Le spectacle vivant serait tantôt augmenté par les technologies, tantôt invisibilisé par les algorithmes. Il est perçu à la fois comme un défenseur de l’imaginaire en temps de crise … Poursuivre la lecture « Restitution R#26 | Numérique culturel, numérique responsable : Penser et conduire une transformation située »
À l’occasion de Raffut, les rencontres nationales de la Fedelima à Dunkerque, une table ronde s’est tenue le 2 juillet 2024 pour discuter de l’impact de l’intelligence artificielle générative sur les métiers de la culture. Les intervenants, Romain Boonen, fondateur de Empowork, Vincent Mandinaud de l’ANACT et Anne Le Gall, cofondatrice et déléguée générale du … Poursuivre la lecture « « A l’heure de l’IA générative, nous devons nous interroger sur ce que signifie le rapport à la productivité dans notre secteur. » »
L’étude prospective sur les impacts de l’IA dans les Industries Culturelles et Créatives (ICC) en Occitanie menée par l’AFDAS et Matrice met en lumière les transformations potentielles dans les Industries Culturelles et Créatives avec une attention particulière portée au spectacle vivant. Cette étude prospective répond aux objectifs suivants : Spectacle Vivant : Une Adoption Progressive et … Poursuivre la lecture « Impact de l’IA générative sur le spectacle vivant : les métiers techniques et la communication en première ligne, les effets pour la filière encore difficile à identifier »
7 octobre 2024 @ 10:00 am – 6:00 pm – Le « numérique culturel » ne cesse de s’étendre : pratiques des publics, usages professionnels, infrastructures matérielles, éléments de scénographie, plateformes et contenus web, expériences immersives… Le spectacle vivant serait tantôt augmenté par les technologies, tantôt invisibilisé par les algorithmes. Il est perçu à la fois comme un défenseur de l’imaginaire en temps de crise […]
Cookieless ? Usage de l’IA ? Marque employeur ? Stratégie d’influence ? UGC ? Derrière des mots, des sigles et des néologismes, quelles stratégies durables pour soutenir la création et l’accès aux arts vivants ? Quelles usages observent-on pour 2024 ? Une heure d’échange avec Étienne Gourdon, Directeur Général Associé de Merkutio, spécialiste du marketing … Poursuivre la lecture « Café TMNlab : marketing et communication, quelles tendances numériques en 2024 ? »
Cette publication aborde les défis et les opportunités liés à l’engagement du public dans le processus créatif, soulignant l’importance de repenser les rôles traditionnels des spectateurs et des créateurs. Le texte examine comment les nouvelles formes de participation peuvent enrichir l’expérience artistique, à la fois pour les artistes et pour le public, et comment cela … Poursuivre la lecture « Breaking the Fourth Wall: Proactive Audiences in the Performing Arts »
Les 10 années d’expérience de TMNlab, son vaste réseau (plus d’un millier de professionnels avec un large éventail d’expertises, 80 organisations et réseaux des arts du spectacle et de la culture, plusieurs partenaires, membre de EADA – European Audience Data Alliance) et ses projets innovants en font un candidat sérieux pour l’appel à projets European Networks … Poursuivre la lecture « A European Network »
Engagée pour une transformation numérique située* du secteur des arts vivants, la Communauté TMNlab travaille depuis 2019 à faire converger les transitions numériques et écologiques, au service des missions de service public de la culture de ses membres, des artistes, des publics. En 2024, le TMNlab lance un cycle autour de la question du numérique … Poursuivre la lecture « Café TMNlab : Numérique responsable et spectacle vivant, état des lieux pour 2024 »
La présidence belge du Conseil de l’Union européenne organisait hier et aujourd’hui une conférence sur l’encapacitation des acteurs culturels à l’ère numérique #datalitteracy au Kunstencentrum VIERNULVIER à Gand. Principaux thèmes abordés : L’élaboration de politiques de participation culturelle Considérer l’éthique dans l’utilisation des données d’audience L’examen d’une infrastructure de données partagée pour favoriser un échange … Poursuivre la lecture « Clément Coustenoble présente le diagnostic Cunuco Lab à Gand »
Anne Le Gall, Déléguée générale du TMNlab, et Céline Berthoumieux, Déléguée générale de HACNUM, reviennent sur les origines du Cunuco Lab, le diagnostic Compétences & Métiers d’avenir #France2030 mené cojointement, et présentent leur vision après sept mois d’enquête et d’échanges avec de nombreux acteurs culturels. Pourquoi avoir répondu ensemble à cet appel à Manifestation d’intérêt … Poursuivre la lecture « « Nous avons un intérêt évident à croiser les savoirs, à devenir ensemble un secteur culturel apprenant » Céline Berthoumieux »
Jeudi 16 novembre, deux membres du réseau TMNlab, le Manège de Reims et l’Opéra Comique, partageaient leurs retours d’expériences sur le podcast. Et pour interroger les opportunités de diffusion, nous invitions Karacal, une entreprise spécialisée dans la découvrabilité sonore géolocalisée. Restitution audio Avec les partages d’expérience de : Présentation de Joseph Ravasi : « Clara et … Poursuivre la lecture « ️Café TMNlab : le podcast, levier de médiation et de découvrabilité️ »
En octobre 2023, à MTL connecte 2023, Anne Le Gall (TMNlab) et Eudes Peyre (ROF) participaient à une table-ronde à l’occasion des Rendez-vous France-Québec sur la découvrabilité des contenus culturels francophones (3e édition), organisés par le Ministère de la Culture et des Communications du Québec, le Ministère de la Culture de France et Printemps numérique. … Poursuivre la lecture « Normaliser la diversité des données culturelles : est-ce possible ? Restitution MLT Connecté 2023 »
