Tandis que les espaces, les identités et les modes d’organisation virtuels se développent, les usages, les enjeux et les technologies évoluent. L’engouement récent pour le Métavers – principalement porté dans la sphère grand public par Méta (Facebook) – a entrainé une brusque concentration des projets et des financements sur ce sujet, jusqu’au Ministère de la … Poursuivre la lecture « Métavers : les 10 propositions d’un rapport exploratoire »
Georges Martin, de l’agence Elzévir (prestataire pour la direction de la communication et du développement du projet), nous présente le dispositif imaginé et conçu par le studio Popincourt. Grâce à des capsules de réalité virtuelle, Les Immersives visent à essaimer la VR dans le spectacle vivant afin de rapprocher l’art lyrique, le théâtre et la danse … Poursuivre la lecture « Les Immersives : un dispositif « économe, léger et mobile » pour une expérience augmentée du spectacle vivant »
Eloi Flesch est doctorant et ingénieur d’études (Avignon Université, CNRS). Lors de la rencontre TMNlab #22 consacrée aux enjeux de la donnée dans le spectacle vivant, il a présenté le projet OduS et ses réflexions sur les enjeux des dispositifs de mutualisation de données culturelles depuis les territoires. En s’appuyant sur son intervention orale, Eloi … Poursuivre la lecture « Eloi Flesch : « Penser les données culturelles sur les territoires » »
Lundi 15 novembre 2021 au Théâtre National de l’Opéra Comique, le TMNlab a dévoilé les résultats de l’État des lieux du numérique pour les arts vivants et visuels, un projet déployé depuis un an et demi auprès de l’ensemble des disciplines du spectacle vivant mais aussi des arts visuels. La captation de cette rencontre a … Poursuivre la lecture « Restitution – Rencontre TMNlab #21 : État des lieux du numérique pour les arts vivants et visuels »
Ce document est le fruit d’une collaboration entre la Direction générale de la création artistique du Ministère de la Culture et Balthus, filiale des Films Pelléas, en charge de la production exécutive des contenus de la 3e Scène de l’Opéra de Paris. Centré sur des lieux dédiés à la danse, pensé comme un « possible déclencheur … Poursuivre la lecture « Étude : « Numérique & spectacle vivant – Une nouvelle scène à investir » »
La découvrabilité d’un contenu dans l’environnement numérique se réfère à la fois à sa disponibilité en ligne et à sa capacité à être repéré parmi un vaste ensemble d’autres contenus, notamment par une personne qui n’en faisait pas précisément la recherche. La migration vers le numérique des pratiques de création, de production, de diffusion et … Poursuivre la lecture « La découvrabilité des contenus culturels, enjeu central de la diversité de l’offre culturelle en ligne »
Le TMNlab accompagne depuis 7 ans les professionnels des théâtres dans leur compréhension des enjeux du numérique et vers la transformation digitale du secteur. Mais cette transformation, souvent perçue à tort comme un bénéfice écologique notamment via la dématérialisation, et humain via la simplification et l’empowerment, laisse une lourde empreinte. L’Agenda 21 de la culture … Poursuivre la lecture « Restitution TMNlab #19 : « Écologie et éthique numérique, peut-on mener une transformation numérique responsable des théâtres ? » »
La communauté TMNlab est avant tout une communauté de personnes, adhérent.es ou non, rassemblées pour construire un secteur culturel plus fort par la coopération de pairs-à-pairs. De nombreuses structures font le choix de soutenir le travail du TMNlab en adhérant. Nous les en remercions. Lieux, festival Compagnies, fabriques Réseaux, territoires Recherche Adhésion 2027 Adhésion 2026 … Poursuivre la lecture « Les structures adhérentes »
Qui peut créer un compte ? La création d’un compte (devenir membre) est ouverte aux personnes physiques, professionnel.le.s et aspirants professionnel.le.s,venue d’une structure listée ci-dessous. Le compte est personnel et nominatif. Il vous suivra pendant votre carrière. N’utilisez pas le nom de votre structure comme pseudo ! Pourquoi créer un compte ? La création d’un … Poursuivre la lecture « Rejoindre et soutenir la Communauté »
