Quel portrait faire de l’état de la diffusion des spectacles en arts vivants, des habitudes de consommation culturelle du public et de la création artistique actuelle au Québec ? À quoi ressembleront les spectacles et expériences culturelles du futur? Arts vivants ou moribonds? Cet Entretiens arts et société proposé par Place des arts à Montréal … Poursuivre la lecture « Entretien / Les arts vivants à l’ère numérique : petite ou grande mutation? »
TMNlab et HACNUM collaborent depuis 7 mois pour mener un diagnostic Compétences & Métiers d’avenir, avec le soutien de l’État – France 2030, dans les secteurs du spectacle vivant, de la création hybride et numérique, et de la web création. Le 15 juin 2023, Anne Le Gall et Céline Berthoumieux ont remis leur rapport à … Poursuivre la lecture « Cunuco Lab : bientôt un outil pour comprendre l’impact de la transformation numérique sur les métiers et les compétences »
Après une première vague en février 2023, le Service du Numérique au Ministère de la Culture lance une seconde vague de consultation avec trois questionnaires autour des thématiques suivantes : La plateforme est en ligne, les professionnels sont invités à contribuer et à relayer largement cette nouvelle consultation jusqu’au 17 juillet (date de clôture de … Poursuivre la lecture « Consultation du Ministère de la culture : pratiques des publics et soutien à l’innovation »
Le CNMlab (laboratoire d’innovation du Centre National de la Musique) publie un Guide pour explorer les opportunités offertent par la maîtrise de la donnée dans le secteur musical : les formes qu’elle y prend, le rôle qu’elle y occupe et les acteurs qui la manipulent. Ce deuxième recueil du CNMlab rassemble 10 contributions d’expert.e.s principalement … Poursuivre la lecture « Musique et données : un recueil d’expert du CNMlab »
En décembre 2022, nous nous posions la question suivante, quel numérique pour répondre aux grands défis du spectacle vivant ? Début 2023, Arviva y apporte une réponse avec SEEDS (Simulation d’Empreinte Environnementale pour le Spectacle), outil en ligne, mutualisé, permettant d’évaluer sa pratique et de collecter des données uniques en matière d’impact écologique du spectacle. … Poursuivre la lecture « Café TMNlab : Prendre en main SEEDS, le simulateur d’Empreinte Environnementale pour le Spectacle d’Arviva »
Dans le cadre du projet que nous copilotons avec HACNUM, le diagnostic Compétences & Métiers d’avenir Cunuco Lab #France2030 nous lançons une enquête flash. Cartographie des compétences En mai 2022, l’AFDAS publie le très intéressant rapport « Impacts des évolutions socioculturelles à l’horizon 2030 sur les attentes des publics, des clients, les activités et les compétences … Poursuivre la lecture « Enquête flash : évolution des compétences dans un contexte de transition numérique »
Encourager le public de l’aéronef vers une mobilité douce ou partagée. C’est l’objectif d’Aéro Easy Go, une plateforme lancée en 2021 par la salle de concert lilloise. Alors que de nombreux lieux explorent la question du partage de trajet depuis des années, c’est la première fois que nous repérons un projet résolument prenant comme point … Poursuivre la lecture « Aéro Easy Go : l’Aéronef déploie un portail pour les mobilités douces et solidaires de ses publics »
Parue courant 2021, cette publication du LabEx ICCA (signée par Sylvie Pflieger, Yanita Andonova et Xavier Greffe) pose un certain nombre de constats et surtout envisage différentes perspectives pour l’avenir du spectacle vivant dans une société en profonde mutation. Après avoir dressé les premiers bilans de la crise sanitaire, en termes de chiffre d’affaires des … Poursuivre la lecture « Spectacle vivant et pandémie : quels nouveaux enjeux pour la filière ? »
Alors que les ministères de la Culture du Québec et de la France ont publié en 2020 une stratégie commune sur la découvrabilité des contenus culturels qui déterminait des solutions pour assurer une meilleure visibilité des artistes et des œuvres francophones dans l’espace numérique, un MOOC est désormais disponible pour permettre aux professionnels de s’approprier … Poursuivre la lecture « MOOC Rendre visibles vos contenus culturels : les clés de la découvrabilité »
Dans le cadre de l’étude des Dispositifs de médiation numérique dans les arts de la scène menée à l’Université du Québec à Trois-Rivières, le professeur Hervé Guay du Laboratoire de recherche sur les publics de la culture et son équipe de collaborateurs et de collaboratrices composée de Marco Pronovost, Julie Beaulieu et Prune Lieutier publient … Poursuivre la lecture « Guide des bonnes pratiques en médiation culturelle numérique pour les arts de la scène : publications »
Alors que nous étions en octobre 2022 aux rencontres Numérique en commun[s] où le secteur culturel était quasiment inexistant, que nous échangions aux Assises Nationales de la FNADAC à propos de l’importance de faire converger les questions de transitions – numérique comme écologique – avec les politiques culturelles pour construire de nouveaux imaginaires, nous partageons … Poursuivre la lecture « « La sphère culturelle est quasiment absente de la réflexion autour de la ville intelligente, parce que personne ne s’en est emparé. » Boris Razon »
L’explosion des usages numériques dans toute la société, les effets de la crise sanitaire sur les pratiques culturelles, ou encore l’avènement des technologies immersives et d’intelligence artificielle, posent aujourd’hui très directement la question de la place du numérique dans la culture. Ces évolutions impactent durablement les processus de création, de diffusion et de relation avec … Poursuivre la lecture « Enquête : la place du numérique dans la Culture »
