Les espaces des lieux de spectacle ne sont plus seulement des foyers, des halls ou des salles : ils deviennent des lieux de vie, des points de rencontre, des expériences à part entière. Dans un monde où le parcours des publics est de plus en plus hybride – entre présence physique et interactions numériques –, […]
Régulièrement dans nos recherches, nous voyons émergé des ressources d’une grande richesse… publiée des années auparavant. Ici, une publication de 2017 signée du chercheur Joris Weijdom pour l’IETM. Si les spécificités technologiques et les exemples précis de matériel de 2017 sont probablement obsolètes, les questions fondamentales sur la scénographie, la dramaturgie, la participation du public, […]
Comment modéliser une performance ? C’est cette question simple qui a guidé l’atelier international Linked Art Extension for the Performing Arts, organisé à l’Université Rennes 2 du 30 octobre au 1er novembre 2025. Réunissant des collègues du Linked Art Editorial Board, du CIDOC CRM SIG, du TMNlab, de la New York Public Library (NYPL), du […]
Souvenez-vous, lors du premier café TMNlab en décembre 2024, nous avions exploré les bases du no-code et ses applications dans le spectacle vivant. Jeudi 30 octobre, Matthieu Gameiro et Xavier Adraste vous ont proposé un temps d’échange pour dépasser les blocages et imaginer comment le no-code peut répondre à vos besoins concrets : outils internes, […]
Depuis une première session de travail collectif en juin, un second temps d’échange avec la communauté et un conseil d’administration dédié au projet en octobre, l’équipe du TMNlab avance et a désormais fixé une date pour les futures journées Communauté : elles auront lieu en Île-de-France les 9 et 10 mars 2026. Voici quelques éléments […]
Jeudi 23 octobre, c’était le lancement et la visite guidée de la plateforme d’autoformation « Audience Data & Performing Arts », une initiative portée par « Prospero Extended Theatre » et le TMNlab, avec le soutien de “Europe créative”, programme de la Commission européenne visant à soutenir les secteurs de la culture et de l’audiovisuel de l’Union Européenne. Et […]
Pour ce premier Café TMNlab de la saison 2025-2026, l’artiste et entrepreneuse Lydie Catalano, fondatrice d’IA Médical et IA Marketing, a partagé son parcours singulier — des Beaux-Arts à la création d’entreprises technologiques — et son engagement en faveur d’une intelligence artificielle ouverte, éthique et libre de censure. Son intervention met en lumière les tensions […]
Face à des réservations plus tardives et des fréquentations hétérogènes selon les formes artistiques et les territoires, la communauté TMNlab a ouvert un temps d’échanges pour partager constats, retours d’expérience et pistes d’action. La séance a alterné prises de parole et un sondage Mentimeter (photographie rapide de la situation des lieux présents). Comment attirer et […]
A la lecture d’une publication d’Olivier Alexandre, chercheur au CNRS – Centre Internet & Société que nous recevions lors d’une rencontre en mars 2024, je suis frappée par cette question radicale : a-t-on détruit Internet et le World Wide Web ? Revue de ressources pour nourrir une réflexion commune sur le rôle des institutions de […]
En cette rentrée, nous vous avons sollicité pour une courte enquête afin d’identifier les axes thématiques prioritaires dans votre quotidien professionnel. Quels sont vos sujets clés pour la programmation des prochains Cafés TMNlab ? Mais également des prochaines Fabriques collectives et les Journées Communauté ? Au 30/09/2025, vous étiez 76 répondants. Voici les résultats de […]
L’article « La fin des écrans : le début d’une nouvelle ère » explore un futur où les assistants intelligents remplacent nos téléphones et nos fils d’actualité. Dans ce monde post-écran, réserver une place de théâtre ou découvrir un concert passerait par une simple requête vocale à son IA personnelle. Un bouleversement majeur se profile […]
L’essor des technologies numériques a profondément transformé les métiers du spectacle vivant, des processus de planification à la gestion des publics, en passant par la billetterie et la communication. Éditeurs de solution, institutions du spectacle vivant et pouvoirs publics partagent de nombreux questionnements – points de départ de nos travaux – avec différents angles. La […]
