Création hybride et spectacle vivant : 3e appel à projet Écran vivant de l’ONDA

Dans le cadre du fonds de soutien exceptionnel mis en place par le ministère de la Culture, l’Onda a lancé en octobre 2021 le programme Écran vivant. Suite à l’importante mobilisation du secteur – les 2 appels précédents ont permis de soutenir 90 partenaires et la diffusion de 103 objets numériques – l’Onda lance aujourd’hui […]

Les Immersives : un dispositif « économe, léger et mobile » pour une expérience augmentée du spectacle vivant

Georges Martin, de l’agence Elzévir (prestataire pour la direction de la communication et du développement du projet), nous présente le dispositif imaginé et conçu par le studio Popincourt. Grâce à des capsules de réalité virtuelle, Les Immersives visent à essaimer la VR dans le spectacle vivant afin de rapprocher l’art lyrique, le théâtre et la danse […]

Création hybride et financement du CNC : la fin du DICRéAM et la création d’un fonds d’aide à la création immersive

Si l’information n’est pas tout à fait nouvelle, puisqu’elle apparaissait déjà dans l’actualité dès juillet 2022, l’annonce de la fin du DICRéAM (Dispositif pour la Création Artistique Multimédia et Numérique) piloté par le CNC au profit d’un nouveau fond mieux doté, inquiète la profession, notamment quant à l’espace possible pour le financement de la création […]

Pour une actualisation de la virtualité en art

Extrait : « Participer à une transformation de l’espace scénique, initier des innovations scénographiques, illustrer symboliquement les grands débats théoriques qui animent nos sociétés et la création contemporaine, aborder des points de vue philosophiques via des œuvres d’art et des spectacles, voilà à quoi peut – et doit – servir l’utilisation des différentes technologies de réalité […]

Guide HACNUM des aides à la création en environnement numérique 2021

Dans le cadre de ses actions d’accompagnement à la création artistique, HACNUM – le Réseau national des arts hybrides et cultures numériques – présente la version actualisée de son guide des aides à la création en environnement numérique, réalisée avec le soutien de la Direction générale à la création artistique du Ministère de la Culture. Cet outil […]

Analyse de projet : le « Hub Métallos »

Lors de la rencontre TMNlab consacrée aux publics en ligne, en février 2021, Stéphanie Aubin, directrice de la Maison des Métallos à Paris, nous présentait les CoOPS (pour coopérative artistique) et le Hub Métallos ; deux exemples d’une diversification des formes d’adresses aux usagers pour proposer de nouvelles modalités de rencontres. Aujourd’hui, Élise Nigay, Animatrice […]

Restitution TMNlab #20 : « Publics en ligne, publics en soi »

Produire, soutenir la création, diffuser, démocratiser l’accès à la culture, favoriser la pratique amateur, entretenir le lien avec les publics… Les missions des lieux de spectacles vivants sont plurielles et se déploient entre leurs propres murs comme hors-les-murs. Mais qu’en est-il de ce troisième espace nommé Internet ? Régulièrement, la question de la transition numérique […]

Restitution Café TMNlab #3 / Entretenir le lien avec les publics.

Quels outils ? Quelles idées ? Comment penser des dispositifs numériques qui s’ancrent dans nos lieux ? Quand passe-t-on de communication à médiation ? Quelle évaluation possible ? Nous ouvrons cette discussion avec Guillaume Schmitt, responsable de la communication et du mécénat au Manège – scène nationale à Reims. Puis interviendront Laurine Gandubert, chargée de communication et […]

Veille de reconfinement #2 : la création s’empare des nouvelles écritures

En ce mois de décembre, nous identifions notamment plusieurs projets qui illustrent comment des artistes se saisissent de la contrainte sanitaire et de l’explosion du numérique pour créer de nouvelles formes de rencontres avec les publics. « Splendid’s » de Jean Genet, par Arthur Nauzyciel – création sur Zoom En mars 2020, les frontières sont fermées. Le […]