Depuis janvier 2022, la part collective du pass Culture ouverte aux collégiens dès la classe de 4e et aux et lycéens des établissements scolaires publics et privés sous contrat, constitue une étape supplémentaire et importante vers la...
La rentrée a démarré, au sein des lieux la reprise est parfois timide, parfois meilleure qu’avant la crise. La période que nous avons traversée a laissé des traces, fait bouger les lignes. Modification des pratiques culturelles, exploration...
Alors que l’association Wikimédia travaille sur la création d’un Observatoire national de l’open content et la sortie prochaine du Label Culture Libre nous partageons ce rapport, réalisé avec l’Agence Phare en 2022, qui pose des bases opérationnelles...
Le 27 octobre 2022, Wikimédia France lancera l’appel à candidatures pour le Label Culture Libre, premier label dédié aux institutions culturelles intégrant l’open content dans leurs pratiques numériques. Ce projet s’inscrit s’inscrit dans une démarche globale de...
Vendredi 30 septembre, Rima Abdul Malak, ministre de la Culture, en déplacement en Nouvelle Aquitaine, a annoncé la labellisation du Mouffetard en tant que Centre national de la Marionnette (CNMa) aux côtés de L’Espace Jéliote (Oloron-Sainte-Marie), l’Hectare...
A l’occasion des rencontre Think Culture 2022 organisée au Centre Pompidou, nous avons assisté à une présentation de RESSAC, le réseau national des ressourceries artistiques et culturelles. Il représente un vaste écosystème des acteurs de l’événementiel, du...
Alors que le mot est sur de nombreuses lèvres, que le milieu du spectacle vivant est invité à imaginer des « expériences enrichies » virtualisant parfois complètement la relation aux publics, de nombreux studios s’associent aujourd’hui pour...
Emmanuel Vergès (L’Observatoire des Politiques Culturelles, L’Office) et Marie Picard (productrice, auteure, Les Ateliers Pixelle) lance la deuxième édition de leur formation Culture pixelle en partenariat avec le Ministère de la Culture : 7 semaines, 11 séances...
« Si l’intelligence artificielle suscite encore des craintes souvent exagérées, elle connaît des avancées technologiques spectaculaires, permettant d’assister l’humain dans des tâches impossibles à réaliser jusque-là. En appui des administrations, son utilisation pourrait améliorer concrètement la qualité...
Le développement des pratiques numériques soulève des questions fondamentales pour les secteurs culturels. Très divers et souvent participatifs, les usages numériques mêlent parfois culture et divertissement, multiplient les informations au risque de les noyer, et induisent une...
Dans le cadre du fonds de soutien exceptionnel mis en place par le ministère de la Culture, l’Onda a lancé en octobre 2021 le programme Écran vivant. Suite à l’importante mobilisation du secteur – les 2 appels...
Georges Martin, de l’agence Elzévir (prestataire pour la direction de la communication et du développement du projet), nous présente le dispositif imaginé et conçu par le studio Popincourt. Grâce à des capsules de réalité virtuelle, Les Immersives visent...
Si l’information n’est pas tout à fait nouvelle, puisqu’elle apparaissait déjà dans l’actualité dès juillet 2022, l’annonce de la fin du DICRéAM (Dispositif pour la Création Artistique Multimédia et Numérique) piloté par le CNC au profit d’un...
En septembre, Culture Matin nous interrogeait sur l’état des lieux du numérique dans les lieux de spectacle vivant et sur les transformations durables post pandémie. Auteur : Thomas Corlin. En 2021, 37 % des structures interrogées dans...
Exceptionnellement, le Café TMNlab du jeudi 8 septembre était ouvert à tous, sur inscription, à l’occasion du lancement du réseau #CMCulture, initié et animé par deux membres de la communauté : Juliette Tissot Vidal et Thibault Prioul....