Centre de ressources

Quel portrait faire de l’état de la diffusion des spectacles en arts vivants, des habitudes de consommation culturelle du public et de la création artistique actuelle au Québec ? À quoi ressembleront les spectacles et expériences culturelles...

TMNlab et HACNUM collaborent depuis 7 mois pour mener un diagnostic Compétences & Métiers d’avenir, avec le soutien de l’État – France 2030, dans les secteurs du spectacle vivant, de la création hybride et numérique, et de...

Après une première vague en février 2023, le Service du Numérique au Ministère de la Culture lance une seconde vague de consultation avec trois questionnaires autour des thématiques suivantes : La plateforme est en ligne, les professionnels...

Le CNMlab (laboratoire d’innovation du Centre National de la Musique) publie un Guide pour explorer les opportunités offertent par la maîtrise de la donnée dans le secteur musical : les formes qu’elle y prend, le rôle qu’elle...

Grâce à ses capacités d’apprentissage et d’adaptation, l’intelligence artificielle permet de repousser les limites de l’innovation, en offrant de nouveaux outils et terrains d’expérimentation pour les artistes et les créateurs. En effet, de nombreux artistes se sont...

L’Association pour le Soutien du Théâtre privé, membre du TMNlab, publie une étude sur “les usages du numérique dans le spectacle vivant théâtral”. Organisme d’intérêt général de la filière théâtrale privée, l’ASTP s’est investi d’une mission d’observation...

Jeudi 11 mai, L’Association pour le Soutien du Théâtre privé, membre du TMNlab, nous a présenté son enquête sur « les usages du numérique dans le spectacle vivant théâtral ». Piste audio : Organisme d’intérêt général de...

La plateforme a été développée dans le cadre du projet Prospero – Extended Theatre, cofinancé par le programme Europe Créative de l’Union Européenne sur la période 2020-2024.  Tous les membres du projet ont contribué à la création...

En 15 ans le numérique a bouleversé, entre autres, le rapport des jeunes au temps et à l’espace privé. La définition même de la culture et son mode d’accès se sont transformés. L’offre culturelle est parfois questionnée...

« Penser la scénographie dans un monde fini, c’est reconnaître l’urgence écologique et acter la nécessité de changer nos pratiques professionnelles. À notre échelle, nous, acteur•rices de la création, de la production, de la recherche et du...

Cet appel à projets par « Spectacle vivant, scènes numériques » s’adresse : Candidatez au prix « Spectacle vivant, scènes numériques »avant le 17 mai 2023 ! Les pré-requis Autres informations – Comment postuler ? À propos...

En décembre 2022, nous nous posions la question suivante, quel numérique pour répondre aux grands défis du spectacle vivant ? Début 2023, Arviva y apporte une réponse avec SEEDS (Simulation d’Empreinte Environnementale pour le Spectacle), outil en...

Après une saison d’expérimentation, le groupe “Médiations Numériques” s’est ouvert à tous.tes. Afin de partager le plus largement possible leurs ressources auprès de la communauté, ils ont regroupé sur un Pearltrees dédié une somme de contenus consultables...

Dans le cadre du projet que nous copilotons avec HACNUM, le diagnostic Compétences & Métiers d’avenir Cunuco Lab #France2030 nous lançons une enquête flash. Cartographie des compétences En mai 2022, l’AFDAS publie le très intéressant rapport «...

HACNUM – le Réseau national des arts hybrides et cultures numériques – publie l’édition 2022-2023 du guide des aides à la création en environnement numérique. Dans le cadre de ses actions d’accompagnement à la création artistique, HACNUM...