Vidéo : La parabole des Tuileries ou pourquoi l’économie de la culture a ses propres règles

Alors que la Région Pays de la Loire vient de baisser sa dotation à la culture, au champ social et au sport de 73%, que le secteur culturel public est régulièrement attaqué sur son modèle de financement, il est intéressant de rappeler que les mécanismes économiques à l’œuvre dans le champ culturel se distinguent des […]

Café TMNlab : La création des contenus culturels sur les médias sociaux, entre médiation et communication

En 2023, Marie Ballarini publie La création des contenus culturels sur les médias sociaux : entre médiation et communication, un travail de recherche inédit par sa nature et son ampleur sur les pratiques de création de contenus culturels sur les réseaux sociaux numériques, l’évolution des statuts de dits créateur.ices et de leur lien avec les […]

Café TMNlab : Cooprog par l’ONDA, retour d’usage un an après le lancement de la plateforme

Il y a un an, nous référencions la création de la plateforme CooProg par l’ONDA, une initiative numérique à suivre et un outil à explorer. CooProg, c’est une plateforme conçue comme un bien commun libre et open source, permettant aux programmateur.rice.s de partager et d’identifier des projets convergents, pour réaliser des tournées cohérentes temporellement et […]

Café TMNlab : Tik tok et Instagram, quelles sont les Trends ?

Trends ? Les professionnel.les comme les usager.es chevronné.es des réseaux sociaux le savent, chaque plateforme génère ses propres tendances – les trends – dont certaines sont relativement pérennes (la place de la danse sur Tik tok) et d’autres tout à fait éphémère (comme #icebucketchallenge de 2014). D’ailleurs, ces tendances sont parfois poreuses d’une plateforme à […]

Café TMNlab : Rencontre avec les Museomixeurs, et dans un théâtre ça ferait quoi ?

La partie la plus visible de Museomix est un événement annuel créé en novembre 2011, consacré aux nouvelles formes de médiation et au numérique visant à hacker les musées, sous la forme d’un marathon créatif de 3 jours. Cet événement international a lieu tous les ans au mois de novembre et ouvert aux participants de […]

Chimères : 5 ans d’expérimentation pour la création artistique en environnement numérique

L’équipe de Chimère, projet initié en 2018 et porté par le TNG et le Lieu Unique avec la DGCA, publie un carnet de route de 5 années d’expérimentation : témoignages, bilans, documentations des expérimentations… Un document unique au service de la création à l’ère des réalités mixtes. Ce programme national a permis aux artistes de […]

Délégation TMNlab au Forum IMPACT 2024 à Liège : entre enjeux politiques et explorations artistiques

De retour de Liège, nous revenons riches de nombreuses découvertes mais également lourds d’une conscience exacerbée sur l’état de la culture et de la liberté de création en Europe et ailleurs. Du 1er au 5 novembre 2024 se tenait le Forum IMPACT – International Meeting in Performing Arts & Creative Technologies organisé par le Théâtre […]

Accord européen sur la transformation numérique des entreprises : l’ANACT publie 6 dessins pour mieux comprendre les concepts clés

L’ANACT, ou Agence nationale pour l’amélioration des conditions de travail, est un établissement public à caractère administratif français créé en 1973, et placé sous la tutelle du ministère du Travail. Elle constitue la tête du réseau des agences régionales pour l’amélioration des conditions de travail. En juillet 2024, nous rencontrions Vincent Mandinaud de l’ANACT autour […]

Scènes Augmentées : une étude inédite sur l’impact des technologies RV/RA sur les publics du spectacle vivant

Marie Ballarini (Université Paris Dauphine – PSL, DRM-MOST) et Charles-Alexandre Delestage (Université Bordeaux Montaigne, MICA) livrent une étude de réception des publics du spectacle augmenté (XR). Cette étude s’inscrit dans le cadre d’une collaboration avec le consortium Scènes Augmentées, lauréat du programme « Expériences Augmentées du Spectacle Vivant » de la filière des industries culturelles […]

Cunuco lab, un an après : un podcast pour explorer les enjeux du diagnostic avec les artistes et les professionnels

En décembre 2023, nous publiions le diagnostic Compétences & Métiers d’avenir Cunuco Lab : Accompagner la création à l’ère numérique codirigé avec le Réseau Hacnum. En mars 2024, au Théâtre Silvia Monfort, nous organisions une grande journée de restitution. Tout au long de cette journée, la journaliste Chrystèle Bazin, rédactrice du rapport, a parcouru l’assemblée […]

Vu sur Hacnum Media | Spectacle Vivant, Scènes Numériques : inclure de nouveaux publics ?

Pour Hacnum Media, la journaliste Julia Haméon revisite différents projets numériques par le prisme de l’accessibilité. Avec pour point de départ une table-ronde organisée en juillet dernier à Avignon au Grenier à sel (Spectacle vivant, Scène numérique) elle questionne la manière dont les technologies immersives permettent d’ouvrir le spectacle vivant à de nouveaux publics. Tour […]

Pour un numérique culturel responsable et durable : la stratégie du Ministère de la Culture actualisée en 8 engagements et 24 défis

Nous vivons une accélération de mutations qui préexistaient : explosion des pratiques numériques, transformation des formes de création et d’émergence des talents, bouleversement des circuits de distribution et des moyens d’actions, modification des modèles économiques et difficultés à assurer un partage équitable de la valeur. Les débats actuels autour des NFT, des technologies immersives et […]