L’évolution de la notion de « public » dans le champ culturel et l’impact de la révolution numérique

Alors que nous étudions l’impact de la transformation numérique sur les usages des publics et sur les relations qu’ils et elles tissent aux œuvres et aux lieux, il est intéressant de remonter les évolutions de la perception des publics à travers cette publication de la chercheuse Cindy Lebat pour L’école de la médiation et Metis … Poursuivre la lecture « L’évolution de la notion de « public » dans le champ culturel et l’impact de la révolution numérique »

Des lieux « jamais finis » pour continuellement expérimenter les transitions

Construire des bâtiments ou des lieux ? Conditions spatiales et sociales de pratiques démocratiques en tiers-lieux, le catalogue de l’exposition « Lieux infinis », proposé par le Pavillon français de la 16ème Biennale internationale d’architecture de Venise, explore les interprétations de ce concept à travers les réflexions de plusieurs auteurs de différents métiers et disciplines, … Poursuivre la lecture « Des lieux « jamais finis » pour continuellement expérimenter les transitions »

Après le chat bot serviciel, Ask Mona déploie un escape game numérique au Théâtre du Châtelet

Le Théâtre du Châtelet a fait appel à Ask Mona dans le cadre de la refonte de son site internet et de son système de réservation par téléphone. Les équipes souhaitaient mettre en place un outil qui permette d’accompagner les publics dans cette transition. Par la suite, le Théâtre du Châtelet à fait appel à … Poursuivre la lecture « Après le chat bot serviciel, Ask Mona déploie un escape game numérique au Théâtre du Châtelet »

Rencontres ARVIVA : pour l’écologie dans le spectacle

28 novembre 2022 – 30 novembre 2022 @ Toute la journée – ARVIVA a pour vocation d’interroger les pratiques quotidiennes des métiers du spectacle vivant afin d’identifier des alternatives durables pour réduire l’impact environnemental de ce secteur, en incluant tous les maillons de la chaîne, de la création, à la production et à la diffusion en passant par la communication. Dans ce but, nous prenons les engagements […]

2e rendez-vous #CMCulture à l’Opéra Comique : « Choix éditoriaux et analyses »

27 octobre 2022 @ 9:00 am – 4:00 pm – Rendez-vous le jeudi 27 octobre à l’Opéra Comique, pour le 2e rendez-vous #CMCulture Nous avons lancé le réseau le 8 septembre 2022 et collecté vos propositions. Ainsi, pour ce premier rendez-vous en présentiel, nous vous proposons d’échanger sur : Les choix éditoriaux, la hiérarchisation des contenus (comment composer avec plusieurs spectacles/expositions/actualités) Comment analyser nos actions, […]

Vadémécum de la part collective du Pass Culture

Depuis janvier 2022, la part collective du pass Culture ouverte aux collégiens dès la classe de 4e et aux et lycéens des établissements scolaires publics et privés sous contrat, constitue une étape supplémentaire et importante vers la généralisation de l’éducation artistique et culturelle dans la politique du gouvernement. Ce Vade-mecum a pour but de :✔️présenter … Poursuivre la lecture « Vadémécum de la part collective du Pass Culture »

Restitution Café TMNlab | Stratégie numérique culturelle : tendances de la rentrée et perspectives 2023

La rentrée a démarré, au sein des lieux la reprise est parfois timide, parfois meilleure qu’avant la crise. La période que nous avons traversée a laissé des traces, fait bouger les lignes. Modification des pratiques culturelles, exploration de nouvelles médiations, révolution en terme de commercialisation, plan national de financement pour favoriser l’innovation et la transition … Poursuivre la lecture « Restitution Café TMNlab | Stratégie numérique culturelle : tendances de la rentrée et perspectives 2023 »

L’open content dans les institutions culturelles en France – Etat des lieux des pratiques numériques et d’ouverture de contenus des institutions culturelles

Alors que l’association Wikimédia travaille sur la création d’un Observatoire national de l’open content et la sortie prochaine du Label Culture Libre nous partageons ce rapport, réalisé avec l’Agence Phare en 2022, qui pose des bases opérationnelles autour de ce vaste sujet, même si nous regrettons qu’il ne couvre pas le champ du spectacle vivant. … Poursuivre la lecture « L’open content dans les institutions culturelles en France – Etat des lieux des pratiques numériques et d’ouverture de contenus des institutions culturelles »

Lancement du Label Culture libre sur Wikimédia le 27 octobre 2022

Le 27 octobre 2022, Wikimédia France lancera l’appel à candidatures pour le Label Culture Libre, premier label dédié aux institutions culturelles intégrant l’open content dans leurs pratiques numériques. Ce projet s’inscrit s’inscrit dans une démarche globale de sensibilisation à l’open content marquée par la récente publication du Rapport sur l’open content dans les institutions culturelles. … Poursuivre la lecture « Lancement du Label Culture libre sur Wikimédia le 27 octobre 2022 »

Le Mouffetard est labellisé « Centre national de la Marionnette »

Vendredi 30 septembre, Rima Abdul Malak, ministre de la Culture, en déplacement en Nouvelle Aquitaine, a annoncé la labellisation du Mouffetard en tant que Centre national de la Marionnette (CNMa) aux côtés de L’Espace Jéliote (Oloron-Sainte-Marie), l’Hectare – Territoires Vendômois, le Théâtre de Laval, le Sablier (Ifs et Dives-sur-Mer) et le Théâtre à la Coque … Poursuivre la lecture « Le Mouffetard est labellisé « Centre national de la Marionnette » »

Les Rencontres TMNlab #24 x 104factory : De l’inspiration à l’action, quel numérique pour répondre aux grands défis du spectacle vivant ?

5 décembre 2022 @ 9:30 am – 6:00 pm – Intelligence artificielle, métaverse “à la française”, réalité virtuelle, expériences augmentées du spectacle vivant, croissance verte, interopérabilité des acteurs de la donnée… Les engouements technophiles à l’œuvre dans le secteur sonnent comme une cacophonie pour de nombreux professionnels, à l’heure où le Ministère de la Culture déploie sa stratégie pour un numérique culturel et que le […]

🔓️ Café TMNlab | La VR, levier de nouveaux usages des lieux ?

10 novembre 2022 @ 9:00 am – 10:00 am – Saviez-vous que la réalité virtuelle était un terme inventé par Antonin Artaud dans Le Théâtre et son double en 1935 ? Artaud la définissait déjà comme un dispositif permettant de représenter le monde de façon réaliste, immersive en temps réel et en trois dimensions. Ce terme est repris plus tard en 1985 par Jaron Lanier […]