Chimères : 5 ans d’expérimentation pour la création artistique en environnement numérique

L’équipe de Chimère, projet initié en 2018 et porté par le TNG et le Lieu Unique avec la DGCA, publie un carnet de route de 5 années d’expérimentation : témoignages, bilans, documentations des expérimentations… Un document unique au service de la création à l’ère des réalités mixtes. Ce programme national a permis aux artistes de […]

Délégation TMNlab au Forum IMPACT 2024 à Liège : entre enjeux politiques et explorations artistiques

De retour de Liège, nous revenons riches de nombreuses découvertes mais également lourds d’une conscience exacerbée sur l’état de la culture et de la liberté de création en Europe et ailleurs. Du 1er au 5 novembre 2024 se tenait le Forum IMPACT – International Meeting in Performing Arts & Creative Technologies organisé par le Théâtre […]

[Groupe Médiations numérique] Projet Unlock Theatre : retour sur le premier atelier d’un cycle de cinq rendez-vous

Le living lab Unlock Théâtre, porté par le groupe Médiations numériques et financé par l’appel à projet Service Numérique Innovant 2024, a démarré le 19 septembre 2024 en visio après une séance d’amorçage en juin accueillie en présentiel par l’un des partenaires du projet, Artcena. Le projet Unlock Theatre vise à concevoir une approche de la […]

From Dust, un opéra VR, une expérience personnalisé avec l’IA : création et réaction des artistes

L’Opéra de Rotterdam présente en décembre 2024 une expérience immersive VR intégrant massivement l’intelligence artificielle pour personnaliser l’expérience des spectateur.ices. Composée et mise en scène par Michel van der Aa, et interprétée par l’ensemble vocal Sjaella, From Dust transcende les frontières de l’opéra traditionnel et vous emmène au cœur de la narration immersive et de […]

Accord européen sur la transformation numérique des entreprises : l’ANACT publie 6 dessins pour mieux comprendre les concepts clés

L’ANACT, ou Agence nationale pour l’amélioration des conditions de travail, est un établissement public à caractère administratif français créé en 1973, et placé sous la tutelle du ministère du Travail. Elle constitue la tête du réseau des agences régionales pour l’amélioration des conditions de travail. En juillet 2024, nous rencontrions Vincent Mandinaud de l’ANACT autour […]

Scènes Augmentées : une étude inédite sur l’impact des technologies RV/RA sur les publics du spectacle vivant

Marie Ballarini (Université Paris Dauphine – PSL, DRM-MOST) et Charles-Alexandre Delestage (Université Bordeaux Montaigne, MICA) livrent une étude de réception des publics du spectacle augmenté (XR). Cette étude s’inscrit dans le cadre d’une collaboration avec le consortium Scènes Augmentées, lauréat du programme « Expériences Augmentées du Spectacle Vivant » de la filière des industries culturelles […]

Cunuco lab, un an après : un podcast pour explorer les enjeux du diagnostic avec les artistes et les professionnels

En décembre 2023, nous publiions le diagnostic Compétences & Métiers d’avenir Cunuco Lab : Accompagner la création à l’ère numérique codirigé avec le Réseau Hacnum. En mars 2024, au Théâtre Silvia Monfort, nous organisions une grande journée de restitution. Tout au long de cette journée, la journaliste Chrystèle Bazin, rédactrice du rapport, a parcouru l’assemblée […]

Un nouvel incubateur « Danse et technologies » à la Fabrique de La Danse en partenariat avec le CDA d’Enghien les bains 

Forte de ses 10 ans d’expérience dans l’accompagnement et la valorisation de chorégraphes émergents sur toutes les étapes d’une création chorégraphique et sur le montage de projets à impact, La Fabrique de la Danse s’est rapprochée du Centre des Arts d’Enghien-les-Bains (CDA) pour concevoir un programme d’accompagnement dédié aux chorégraphes développant des créations intégrant des […]

Le TMNlab a rejoint le Comité de pilotage de la « European Audience Data Alliance »

Convaincus que la maîtrise des données par les acteurs culturels est une nécessité dans un paysage culturel transformé par le numérique, autant pour mener à bien leur mission de diffusion, de soutien à la culture et à la création que pour renforcer l’accès des publics à l’offre culturelle, des acteurs de nombreux pays européens se […]

Restitution R#26 | Numérique culturel, numérique responsable : Penser et conduire une transformation située

Le « numérique culturel » ne cesse de s’étendre : pratiques des publics, usages professionnels, infrastructures matérielles, éléments de scénographie, plateformes et contenus web, expériences immersives… Le spectacle vivant serait tantôt augmenté par les technologies, tantôt invisibilisé par les algorithmes. Il est perçu à la fois comme un défenseur de l’imaginaire en temps de crise […]

Vu sur Hacnum Media | Spectacle Vivant, Scènes Numériques : inclure de nouveaux publics ?

Pour Hacnum Media, la journaliste Julia Haméon revisite différents projets numériques par le prisme de l’accessibilité. Avec pour point de départ une table-ronde organisée en juillet dernier à Avignon au Grenier à sel (Spectacle vivant, Scène numérique) elle questionne la manière dont les technologies immersives permettent d’ouvrir le spectacle vivant à de nouveaux publics. Tour […]

Manifeste de Gand : favoriser le développement du secteur culturel européen par une approche data driven

La transformation numérique occupe une place de plus en plus importante dans les politiques européennes. En témoignent des initiatives telles que le programme politique de la Décennie numérique et le programme pour une « Europe numérique » (programme de financement de l’UE visant à apporter la technologie numérique aux entreprises, aux citoyens et aux administrations publiques). Enfin, […]