
Le « No code » ? Tout est dans le titre : il s’agit de créer et de déployer des solutions numérique sans écrire de code informatique, grâce à l’utilisation d’outils en ligne.
Live Build in Public – Créer un jeu en ligne autour d’une œuvre en no-code
On va pas se mentir : animer le site web d’un lieu culturel, ce n’est jamais simple. Trouver des formats engageants, sortir du simple agenda de programmation, capter l’attention d’un public en ligne… C’est tout un défi !
Pour ce live, on va relever ce défi en direct : nous allons créer une escape room interactive autour du tableau “L’Atelier de Bazille” (1870), une œuvre où se croisent plusieurs figures majeures de l’impressionnisme.
Et pour cela, on va utiliser Genially, un outil de création interactive peu utilisé dans les projets culturels, mais qui regorge de possibilités ludiques et immersives !
Pourquoi proposer des formats interactifs ?
Dans un contexte où l’attention est devenue une ressource rare, les formats gamifiés permettent d’éveiller la curiosité et de favoriser la découvrabilité des œuvres. En transformant l’expérience de médiation en jeu, on invite les internautes à explorer activement les contenus, à chercher des indices, à résoudre des énigmes… et surtout à apprendre sans s’en rendre compte.
Loin d’être un gadget, la gamification devient un véritable levier pédagogique et émotionnel. Elle permet de :
- Renouveler le lien avec les collections, en ligne comme sur site,
- Attirer des publics plus jeunes ou éloignés des formats classiques,
- Mettre en valeur des œuvres moins connues via des scénarios immersifs.
Inscrivez-vous pour découvrir comment proposer des contenus exclusifs et différenciants sur votre si Internet pour le transformer en un vrai terrain de jeu culturel !
À propos des lives « No code loves culture »
Ces lives sont des rendez-vous en ligne qui explorent les possibilités offertes par le no-code avec un focus sur le secteur culturel. Lors de ces live on explore les outils no-code avec un processus de « build in public » où l’application est construite en direct avec des commentaires et des explications.
Précédents rendez-vous :
- Café TMNlab : le « no code » au service de la transformation numérique de la culture ? (réservés aux membres adhérents) ;
- [replay] – No Code Loves Culture #1 : qualifier et segmenter sa base spectateurs à partir des données billetterie ;
- [replay] – No Code Loves Culture #2 : créer une plateforme de médiation culturelle ;
- [replay] — No-Code Loves Culture #3 : synchronisation automatique entre excel et les agendas google ;
- [replay] — No-Code Loves Culture #4 : Créer une web application pour vos visites guidées.
- [replay] — No-Code Loves Culture #5 : Gérer la répartitions des réservations de vos groupes.
- Xavier Adraste, Acteur du numérique culturel dans ses dimensions de médiation et touristiques, je suis également formateur.
- Matthieu Gameiro, Après 15 ans de communication dans le spectacle vivant, j’ai bifurqué vers la conception de solutions digitales et la formation.