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 en-ligne-autour-dune-oeuvre-en-no-code/
SUMMARY:[Live No-code loves culture] Créer un jeu en ligne autour d’une 
 œuvre en no-code !
DESCRIPTION:Le « No code » ? Tout est dans le titre : il s’agit de cré
 er et de déployer des solutions numérique sans écrire de code informati
 que\, grâce à l’utilisation d'outils en ligne.\nLive Build in Public 
 – Créer un jeu en ligne autour d’une œuvre en no-code\nOn va pas se 
 mentir : animer le site web d’un lieu culturel\, ce n’est jamais simpl
 e. Trouver des formats engageants\, sortir du simple agenda de programmati
 on\, capter l’attention d’un public en ligne… C’est tout un défi 
 !\nPour ce live\, on va relever ce défi en direct : nous allons créer un
 e escape room interactive autour du tableau “L’Atelier de Bazille” (
 1870)\, une œuvre où se croisent plusieurs figures majeures de l’impre
 ssionnisme.\nEt pour cela\, on va utiliser Genially\, un outil de créatio
 n interactive peu utilisé dans les projets culturels\, mais qui regorge d
 e possibilités ludiques et immersives !\n\n\n\nPourquoi proposer des form
 ats interactifs ?\nDans un contexte où l’attention est devenue une ress
 ource rare\, les formats gamifiés permettent d’éveiller la curiosité 
 et de favoriser la découvrabilité des œuvres. En transformant l’expé
 rience de médiation en jeu\, on invite les internautes à explorer active
 ment les contenus\, à chercher des indices\, à résoudre des énigmes…
  et surtout à apprendre sans s’en rendre compte.\nLoin d’être un gad
 get\, la gamification devient un véritable levier pédagogique et émotio
 nnel. Elle permet de :\n\n\n 	Renouveler le lien avec les collections\, en
  ligne comme sur site\,\n 	Attirer des publics plus jeunes ou éloignés d
 es formats classiques\,\n 	Mettre en valeur des œuvres moins connues via 
 des scénarios immersifs.\n\nInscrivez-vous pour découvrir comment propos
 er des contenus exclusifs et différenciants sur votre si Internet pour le
  transformer en un vrai terrain de jeu culturel !\nÀ propos des lives « 
 No code loves culture »\n\nCes lives sont des rendez-vous en ligne qui ex
 plorent les possibilités offertes par le no-code avec un focus sur le sec
 teur culturel. Lors de ces live on explore les outils no-code avec un proc
 essus de « build in public » où l’application est construite en direc
 t avec des commentaires et des explications.\n\nPrécédents rendez-vous :
 \n\n 	Café TMNlab : le « no code » au service de la transformation num
 érique de la culture ? (réservés aux membres adhérents) \;\n 	[replay]
  – No Code Loves Culture #1 : qualifier et segmenter sa base spectateur
 s à partir des données billetterie \;\n 	[replay] – No Code Loves Cul
 ture #2 : créer une plateforme de médiation culturelle \;\n 	[replay] 
 — No-Code Loves Culture #3 : synchronisation automatique entre excel et 
 les agendas google \;\n 	[replay] — No-Code Loves Culture #4 : Créer un
 e web application pour vos visites guidées.\n 	[replay] — No-Code Loves
  Culture #5 : Gérer la répartitions des réservations de vos groupes.\n\
 n\n 	Xavier Adraste\, Acteur du numérique culturel dans ses dimensions 
 de médiation et touristiques\, je suis également formateur.\n 	Matthieu 
 Gameiro\, Après 15 ans de communication dans le spectacle vivant\, j’a
 i bifurqué vers la conception de solutions digitales et la formation.\n
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CATEGORIES:Un événement repéré pour vous
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