Dans un contexte où le virage numérique et les habitudes de recherche des publics transforment profondément la fréquentation du spectacle vivant, il est crucial pour les professionnels du secteur d’investir dans des stratégies numériques dont l’impact est quantifiable. Le rapport issu du projet Artsdata lève le voile sur une vérité souvent négligée : l’intégration des […]
Régulièrement dans nos recherches, nous voyons émergé des ressources d’une grande richesse… publiée des années auparavant. Ici, une publication de 2017 signée du chercheur Joris Weijdom pour l’IETM. Si les spécificités technologiques et les exemples précis de matériel de 2017 sont probablement obsolètes, les questions fondamentales sur la scénographie, la dramaturgie, la participation du public, […]
Alors que la transformation numérique influe incontestablement sur les pratiques culturelles, les enjeux liés à la découvrabilité, aux bulles algorithmiques ou à l’économie de l’attention appellent une nouvelle littératie : le secteur du spectacle vivant européen est en pleine mutation. Face à la digitalisation croissante des usages, à l’abondance des données disponibles et à la […]
L’essor des technologies numériques a profondément transformé les métiers du spectacle vivant, des processus de planification à la gestion des publics, en passant par la billetterie et la communication. Éditeurs de solution, institutions du spectacle vivant et pouvoirs publics partagent de nombreux questionnements – points de départ de nos travaux – avec différents angles. La […]
Le DEPS, en s’appuyant sur les données de SIBIL et en collaboration avec le CNM et l’ASTP, publie une nouvelle édition de son rapport « La Billetterie du Spectacle Vivant ». Le secteur, deuxième poids économique culturel après l’audiovisuel, a démontré une vitalité confirmée en 2024. Après une période difficile due à la crise sanitaire en 2020 […]
Que disent les chiffres sur la relation des Français au théâtre en 2025 ? Et surtout, que nous racontent-ils sur les mutations des publics, des pratiques et des imaginaires liés à cette forme artistique ? L’ASTP poursuit son baromètre annuel « Les Français et le théâtre », confié à Médiamétrie. En avril 2025, 1 541 […]
Face à l’essor rapide de l’intelligence artificielle, le ministère de la Culture trace une stratégie nationale qui ambitionne de mettre cette technologie au service des artistes, des professionnel·les de la culture, des lieux, des patrimoines et des publics. Loin de céder à une fascination technophile ou à un rejet dogmatique, cette feuille de route veut […]
À l’heure où les plateformes organisent l’accès à une infinité de contenus, la question de la découvrabilité est plus que jamais un enjeu stratégique pour les politiques culturelles, les lieux artistiques et les artistes eux-mêmes. Au sein du TMNlab, cette problématique traverse de nombreux sujets : relations avec les publics, souveraineté numérique, transformation des métiers, […]
Odéon–Théâtre de l’Europe publie « Jouer à 50° », une étude sur son adaptation au changement climatique à horizon 2050. Cette publication a pour ambition de fournir une analyse des risques auxquels est exposé le théâtre, mais aussi des préconisations pour envisager demain. L’Odéon va être confronté à des menaces systémiques majeures qui pourraient profondément bouleverser son […]
Voici venu le livrable issu des ateliers prospectifs auxquels le TMNlab a participé l’année dernière. En 2024, le TMNlab a participé à la démarche prospective initiée par le cluster d’entreprises « Le Damier » (Clermont-Ferrand), visant à accompagner les professionnels des ICC face aux enjeux de transformation écologique. Une initiative baptisée « Déjà demain », pour une une ambition […]
Le « No code » ? Tout est dans le titre : il s’agit de créer et de déployer des logiciels sans écrire de code informatique, grâce à l’utilisation de plateformes de développement. Pour ce live « No Code Love Culture » du 23 mai 2025, nous avons créé une application de gestion des réservations des groupes. Ce live a […]
Le « No code » ? Tout est dans le titre : il s’agit de créer et de déployer des logiciels sans écrire de code informatique, grâce à l’utilisation de plateformes de développement. Pour ce live « No Code Love Culture » du 7 mars 2025, nous avons créé une automatisation permettant de synchroniser des dates de tournées depuis […]
