Conception d’indicateurs de rayonnement de l’offre culturelle québécoise dans les réseaux numériques – Étude de faisabilité

Lors de la session d’exploration collective du MOOC Découvrabilité organisée au sein de la communauté TMNlab, Jean-Robert Bisaillon a partagé cette publication datant de 2021 : un projet d’indicateur(s) de rayonnement de l’offre culturelle québécoise dans les réseaux numériques publié par l’Observatoire de  la culture et des communications du Québec – Institut de la statistique du Québec. 

🪪 Communauté at work : Documentation de l’exploration collective du MOOC Découvrabilité

Comment favoriser la découvrabilité d’une offre culturelle, c’est-à-dire de favoriser sa découverte par quelqu’un qui n’en ferait pas spécialement la recherche ? Au-delà du programme TMNlab x Synapse C en cours pour mieux utiliser ses données de billetterie, ce ne sont pas moins de douze leviers qui ont été identifiés par la Mission franco-québecoise pour … Poursuivre la lecture « 🪪 Communauté at work : Documentation de l’exploration collective du MOOC Découvrabilité »

Métaverse : le secteur culturel mal à l’aise face à cet horizon créatif trop polluant

« Dans la doxa ministérielle, on pense que les objectifs de numérique sobre sont compatibles avec des investissements dans le métaverse. Au sein du plan d’investissement France 2030, la dotation de cet appel à projet est bien plus importante que celle dédiée à la transition écologique du secteur culturel (respectivement 25 millions d’euros pour « Alternatives … Poursuivre la lecture « Métaverse : le secteur culturel mal à l’aise face à cet horizon créatif trop polluant »

MOOC Rendre visibles vos contenus culturels : les clés de la découvrabilité / Une version mise à jour disponible de mars à août 2024

Module de formation majeur et unique en son genre, le MOOC Rendre visibles vos contenus culturels : les clés de la découvrabilité fait l’état des connaissances actuelles sur ce vaste sujet. Développé en 2023 par Compétence Culture, l’Institut national de l’audiovisuel, en collaboration avec Synapse C et une trentaine d’expert(e)s de la France et du … Poursuivre la lecture « MOOC Rendre visibles vos contenus culturels : les clés de la découvrabilité / Une version mise à jour disponible de mars à août 2024 »

Lancement de l’Ecothèque, plateforme collaborative de l’écoscénographie par l’Augures Lab Scénogrrrraphie

Nous l’attendions depuis des mois, l’Ecothèque, portée par l’Augures Lab Scénogrrrraphie et développée grâce à l’appel à projets France 2030 « Alternatives vertes 2 », est en ligne. Le public était très nombreux à l’occasion de son lancement à l’Hôtel de ville de Paris ce vendredi 29 mars 2024. Cette plate-forme vise à aider le développement de … Poursuivre la lecture « Lancement de l’Ecothèque, plateforme collaborative de l’écoscénographie par l’Augures Lab Scénogrrrraphie »

Métavers et XR : des outils et recommandations pour une filière plus responsable ? L’intiative CEPIR et le nouveau rapport du Shift project

Alors que les appels à projet se multiplient pour soutenir le développement d’expériences d’arts vivants hybrides voir de projets culturels dans le métavers, deux rapports rappellent l’importance d’intégrer les enjeux écologiques dès les premières phases de réflexions. En effet, face à l’urgence climatique et à l’impact environnemental significatif de la filière XR, il est crucial … Poursuivre la lecture « Métavers et XR : des outils et recommandations pour une filière plus responsable ? L’intiative CEPIR et le nouveau rapport du Shift project »

Un portable sinon rien ? Les pratiques culturelles des jeunes à l’ère numérique

 « Vital » pour la plupart des jeunes, le smartphone est devenu le principal terminal culturel de la nouvelle génération. Pour autant, leurs sorties culturelles ne sont pas en recul et leurs usages numériques viennent nourrir des pratiques à forte valeur collaborative. Désir d’interaction, besoin d’expressivité et aspiration à se lier au monde global … Poursuivre la lecture « Un portable sinon rien ? Les pratiques culturelles des jeunes à l’ère numérique »

Restitution #CMCulture : les publications sponsorisées sur les réseaux sociaux

Le 30 juin 2023, le groupe #CMCulture organisait au Château de Versailles une rencontre autour des publications sponsorisées sur les réseaux sociaux. Comment faire rayonner plus largement nos institutions et leurs programmations sur la toile ?Comment accroitre notre chiffre d’affaires ?Comment toucher un nouveau public ? Comme discuté lors du lancement du réseau le 8 … Poursuivre la lecture « Restitution #CMCulture : les publications sponsorisées sur les réseaux sociaux »

10 ans

Depuis fin 2013, la Communauté TMNlab rassemble des professionnel.les engagé.es dans la transformation de leurs métiers et de leur secteur, le spectacle vivant. A travers des rencontres, des espaces de discussion, un travail de veille ouverte ou des groupes thématiques, la coopération s’organise de pairs-à-pairs pour construire une communauté apprenante solide. Un peu plus de … Poursuivre la lecture « 10 ans »

« Soutien à la découvrabilité en ligne des contenus culturels francophones » : candidatez avant le 15 mai 2024

Qu’est-ce que la découvrabilité numérique ? La découvrabilité d’un contenu dans l’environnement numérique se réfère à sa disponibilité en ligne et à sa capacité à être repéré parmi un vaste ensemble d’autres contenus, notamment par une personne qui n’en faisait pas précisément la recherche. Cette notion est devenue essentielle dans un écosystème numérique caractérisé par l’hyper-abondance … Poursuivre la lecture « « Soutien à la découvrabilité en ligne des contenus culturels francophones » : candidatez avant le 15 mai 2024″

« Des jumelles d’opéra aux lunettes VR pour le théâtre, il n’y a qu’un pas » Marie Point

Marie Point, directrice chez Dark Euphoria, a récemment partagé un entretien avec Jean Nelson (fablab YOUFACTORY), à l’origine de la fabrication de la jumelle de théâtre VR, une lunette de réalité virtuelle équipée d’une poignée, permettant de mettre et d’enlever le casque à loisir. Ce projet, déployé pour la création No Reality Now de Vincent … Poursuivre la lecture « « Des jumelles d’opéra aux lunettes VR pour le théâtre, il n’y a qu’un pas » Marie Point »

La Commission de l’Intelligence artificielle vient de rendre son rapport : 5 recommandations pour la Culture

Après 6 mois de travail, la Commission IA nationale vient de livrer son rapport. Cet outil de travail propose 25 recommandations stratégiques dont 5 concernent directement le secteur culturel. Mais au-delà de ces recommandations, il est un véritable outil de travail pour comprendre l’IA sans idéalisation. Points clés pour le champ de la création artistique … Poursuivre la lecture « La Commission de l’Intelligence artificielle vient de rendre son rapport : 5 recommandations pour la Culture »