« Penser la scénographie dans un monde fini, c’est reconnaître l’urgence écologique et acter la nécessité de changer nos pratiques professionnelles. À notre échelle, nous, acteur•rices de la création, de la production, de la recherche et du réemploi dans le secteur culturel, souhaitons agir en mutualisant nos compétences et nos expériences. » – Extrait de … Poursuivre la lecture « « L’Écothèque » de l’Augures Lab Scénogrrrraphie : une plateforme numérique collaborative pour « Penser la scénographie dans un monde fini » »
Cet appel à projets par « Spectacle vivant, scènes numériques » s’adresse : Candidatez au prix « Spectacle vivant, scènes numériques »avant le 17 mai 2023 ! Les pré-requis Autres informations – Comment postuler ? À propos des rencontres « Spectacle vivant, scènes numériques » Les rencontres SVSN se tiendront les 12 et 13 juillet au Grenier … Poursuivre la lecture « Création hybride : lancement de l’appel à projets SVSN 2023 »
11 mai 2023 @ 9:00 am – 10:00 am – Organisme d’intérêt général de la filière théâtrale privée, l’ASTP s’est investi d’une mission d’observation de la profession : c’est dans ce cadre qu’elle a mené, à l’été 2022, une enquête sur les habitudes et les attentes en matière d’usages numériques à la fois parmi les théâtres privés, adhérents ou non de l’ASTP, et auprès de spectateurs […]
Cycle usages et numériques 2/2 – les enjeux de la mutualisation des données dans le secteur culturel
19 avril 2023 @ 7:00 pm – Avec la numérisation croissante des activités culturelles, de nouvelles prescriptions et modalités d’accès se développent, soulevant l’enjeu de la « découvrabilité » des contenus culturels pour les lieux et producteurs culturels. Également, du point de vue des lieux de diffusion culturelle (musées, salles de concert, théâtres…), la maîtrise et la mutualisation des données liées aux publics constituent des […]
Dans le cadre du projet que nous copilotons avec HACNUM, le diagnostic Compétences & Métiers d’avenir Cunuco Lab #France2030 nous lançons une enquête flash. Cartographie des compétences En mai 2022, l’AFDAS publie le très intéressant rapport « Impacts des évolutions socioculturelles à l’horizon 2030 sur les attentes des publics, des clients, les activités et les compétences … Poursuivre la lecture « Enquête flash : évolution des compétences dans un contexte de transition numérique »
HACNUM – le Réseau national des arts hybrides et cultures numériques – publie l’édition 2022-2023 du guide des aides à la création en environnement numérique. Dans le cadre de ses actions d’accompagnement à la création artistique, HACNUM présente son guide des aides à la création en environnement numérique, réalisé avec le soutien de la Direction générale à la création … Poursuivre la lecture « Guide HACNUM des aides à la création en environnement numérique : édition 2022-2023 »
Encourager le public de l’aéronef vers une mobilité douce ou partagée. C’est l’objectif d’Aéro Easy Go, une plateforme lancée en 2021 par la salle de concert lilloise. Alors que de nombreux lieux explorent la question du partage de trajet depuis des années, c’est la première fois que nous repérons un projet résolument prenant comme point … Poursuivre la lecture « Aéro Easy Go : l’Aéronef déploie un portail pour les mobilités douces et solidaires de ses publics »
Parue courant 2021, cette publication du LabEx ICCA (signée par Sylvie Pflieger, Yanita Andonova et Xavier Greffe) pose un certain nombre de constats et surtout envisage différentes perspectives pour l’avenir du spectacle vivant dans une société en profonde mutation. Après avoir dressé les premiers bilans de la crise sanitaire, en termes de chiffre d’affaires des … Poursuivre la lecture « Spectacle vivant et pandémie : quels nouveaux enjeux pour la filière ? »
