Café TMNlab : Rencontre avec les Museomixeurs, et dans un théâtre ça ferait quoi ?

La partie la plus visible de Museomix est un événement annuel créé en novembre 2011, consacré aux nouvelles formes de médiation et au numérique visant à hacker les musées, sous la forme d’un marathon créatif de 3 jours. Cet événement international a lieu tous les ans au mois de novembre et ouvert aux participants de … Poursuivre la lecture « Café TMNlab : Rencontre avec les Museomixeurs, et dans un théâtre ça ferait quoi ? »

OPEN FACTORY #8 : Immersion dans l’innovation culturelle !

6 décembre 2024 – 7 décembre 2024 @ 2:00 pm – 7:00 pm – Les 6 et 7 décembre, 104factory – l’incubateur des entreprises culturelles et créatives du CENTQUATRE-PARIS – présente la 8e édition d’Open Factory : deux journées pour découvrir et tester des innovations culturelles, créatives et à impact écologique et social. Cet événement festif dédié à l’innovation culturelle et créative et à son impact environnemental, économique ou […]

Journée Rencontre d’Act’art Pratiques numériques des jeunes et projets artistiques : partage d’expériences

12 décembre 2024 @ 9:00 am – 1:00 pm –

Act’art propose une demi-journée de réflexion et de partage d’expérience sur les projets artistiques et culturels en lien avec les pratiques numériques de la jeunesse. Nous essayerons de présenter des exemples d’initiatives et différents points de vue sur le sujet pour prendre en compte et intégrer les pratiques numériques de la jeunesse dans nos projets. La table-ronde sera l’occasion d’entendre plusieurs professionnels : Baptiste Dupaigne et son activité à la Ferme Corsange et, notamment le Futur fest:val; Arianna Grossocordon et son travail artistique avec la compagnie Societat Valentinas; et Benoît Labourdette avec son expertise théorique et concrète sur les pratiques numériques et culturels de la jeunesse. Ensuite, la compagnie proposera aux participants un atelier participatif.

Chimères : 5 ans d’expérimentation pour la création artistique en environnement numérique

L’équipe de Chimère, projet initié en 2018 et porté par le TNG et le Lieu Unique avec la DGCA, publie un carnet de route de 5 années d’expérimentation : témoignages, bilans, documentations des expérimentations… Un document unique au service de la création à l’ère des réalités mixtes. Ce programme national a permis aux artistes de … Poursuivre la lecture « Chimères : 5 ans d’expérimentation pour la création artistique en environnement numérique »

Délégation TMNlab au Forum IMPACT 2024 à Liège : entre enjeux politiques et explorations artistiques

De retour de Liège, nous revenons riches de nombreuses découvertes mais également lourds d’une conscience exacerbée sur l’état de la culture et de la liberté de création en Europe et ailleurs. Du 1er au 5 novembre 2024 se tenait le Forum IMPACT – International Meeting in Performing Arts & Creative Technologies organisé par le Théâtre … Poursuivre la lecture « Délégation TMNlab au Forum IMPACT 2024 à Liège : entre enjeux politiques et explorations artistiques »

Accord européen sur la transformation numérique des entreprises : l’ANACT publie 6 dessins pour mieux comprendre les concepts clés

L’ANACT, ou Agence nationale pour l’amélioration des conditions de travail, est un établissement public à caractère administratif français créé en 1973, et placé sous la tutelle du ministère du Travail. Elle constitue la tête du réseau des agences régionales pour l’amélioration des conditions de travail. En juillet 2024, nous rencontrions Vincent Mandinaud de l’ANACT autour … Poursuivre la lecture « Accord européen sur la transformation numérique des entreprises : l’ANACT publie 6 dessins pour mieux comprendre les concepts clés »

Scènes Augmentées : une étude inédite sur l’impact des technologies RV/RA sur les publics du spectacle vivant

Marie Ballarini (Université Paris Dauphine – PSL, DRM-MOST) et Charles-Alexandre Delestage (Université Bordeaux Montaigne, MICA) livrent une étude de réception des publics du spectacle augmenté (XR). Cette étude s’inscrit dans le cadre d’une collaboration avec le consortium Scènes Augmentées, lauréat du programme « Expériences Augmentées du Spectacle Vivant » de la filière des industries culturelles … Poursuivre la lecture « Scènes Augmentées : une étude inédite sur l’impact des technologies RV/RA sur les publics du spectacle vivant »

Chroniques 2024 | Marché des imaginaires numérique | Forum Entreprendre dans la culture

7 novembre 2024 – 8 novembre 2024 @ Toute la journée – Conçu dans le contraste et la diversité d’une double identité marseillaise et aixoise, CHRONIQUES – Biennale des Imaginaires Numériques est un rendez-vous artistique international porté par les associations Seconde Nature et Zinc. Elle se produit tous les deux ans en Région Sud, notamment à Aix-en-Provence et à Marseille. Trois mois de programmation pluridisciplinaire dédiée à […]

IMPACT – International Meeting in Performing Arts & Creative Technologies

1 novembre 2024 – 5 novembre 2024 @ Toute la journée – À l’heure où les technologies investissent de plus en plus profondément la société et où l’art semble concerné par la question des technologies créatives et les cultures digitales, IMPACT envisage d’inscrire les arts de la scène dans le domaine des nouvelles technologies, des arts numériques et médiatiques. Le projet IMPACT (International Meeting in Performing Arts […]

Chaillot Augmenté x Rencontres TMNlab : Art vivant et environnements numériques

13 février 2025 – 14 février 2025 @ Toute la journée – Dans le cadre de son projet « Chaillot Augmenté », Chaillot-Théâtre National de la Danse s’associe au TMNlab pour concevoir deux journées de rencontres professionnelles mêlant spectacle vivant et numérique. Artistes, professionnels du spectacle vivant, de la recherche et de la tech seront rassemblés pour explorer les espaces immersifs et environnements technologiques – de la […]

Les démos billetterie mensuelle de Bill-A

22 novembre 2024 @ 10:00 am – 11:00 am – La billetterie est un sujet clé au sein de la Communauté TMNlab. Le panorama des acteurs est vaste, les sujets nombreux – des questions d’interopérabilité, aux enjeux de compétences à développer jusqu’au question d’UX ou de billetterie responsable. Corinne Lefebvre arpente le secteur de la billetterie depuis un certain temps et propose chaque mois une […]