TMNlab et HACNUM collaborent depuis 7 mois pour mener un diagnostic Compétences & Métiers d’avenir, avec le soutien de l’État – France 2030, dans les secteurs du spectacle vivant, de la création hybride et numérique, et de la web création. Le 15 juin 2023, Anne Le Gall et Céline Berthoumieux ont remis leur rapport à […]
Après une première vague en février 2023, le Service du Numérique au Ministère de la Culture lance une seconde vague de consultation avec trois questionnaires autour des thématiques suivantes : La plateforme est en ligne, les professionnels sont invités à contribuer et à relayer largement cette nouvelle consultation jusqu’au 17 juillet (date de clôture de […]
« Penser la scénographie dans un monde fini, c’est reconnaître l’urgence écologique et acter la nécessité de changer nos pratiques professionnelles. À notre échelle, nous, acteur•rices de la création, de la production, de la recherche et du réemploi dans le secteur culturel, souhaitons agir en mutualisant nos compétences et nos expériences. » – Extrait de […]
Cet appel à projets par “Spectacle vivant, scènes numériques” s’adresse : Candidatez au prix « Spectacle vivant, scènes numériques »avant le 17 mai 2023 ! Les pré-requis Autres informations – Comment postuler ? À propos des rencontres « Spectacle vivant, scènes numériques » Les rencontres SVSN se tiendront les 12 et 13 juillet au Grenier […]
Dans le cadre du projet que nous copilotons avec HACNUM, le diagnostic Compétences & Métiers d’avenir Cunuco Lab #France2030 nous lançons une enquête flash. Cartographie des compétences En mai 2022, l’AFDAS publie le très intéressant rapport “Impacts des évolutions socioculturelles à l’horizon 2030 sur les attentes des publics, des clients, les activités et les compétences […]
Encourager le public de l’aéronef vers une mobilité douce ou partagée. C’est l’objectif d’Aéro Easy Go, une plateforme lancée en 2021 par la salle de concert lilloise. Alors que de nombreux lieux explorent la question du partage de trajet depuis des années, c’est la première fois que nous repérons un projet résolument prenant comme point […]
#formation Le projet de « Conservatoire augmenté », répondant aux enjeux liés à l’évolution des métiers de la musique et de l’audiovisuel, est lauréat de l’appel à manifestation d’intérêt « Compétences et métiers d’avenir ». Cette initiative vise à repenser et à moderniser l’enseignement de la musique dans les conservatoires en tendant à la rencontre […]
L’explosion des usages numériques dans toute la société, les effets de la crise sanitaire sur les pratiques culturelles, ou encore l’avènement des technologies immersives et d’intelligence artificielle, posent aujourd’hui très directement la question de la place du numérique dans la culture. Ces évolutions impactent durablement les processus de création, de diffusion et de relation avec […]
Projet novateur, Culturepédia a pour objectif d’améliorer la visibilité et la découvrabilité des arts et de la culture et vise à mutualiser les données des organismes culturels afin de les analyser et de les interpréter, augmentant ainsi leur intelligence d’affaires. Ce projet est soutenu par Patrimoine canadien — Canadian Heritage et le Conseil des arts […]
En décembre 2022, nous nous posions la question suivante, quel numérique pour répondre aux grands défis du spectacle vivant ? Arviva y apporte une réponse avec cet outil en ligne, mutualisé, permettant d’évaluer sa pratique et de collecter des données uniques en matière d’impact écologique du spectacle. Cet outil a été pensé pour être simple […]